FANDOM


太鼓之达人系列是以星星的数目标示歌曲的难易度,星星越多难度越高。简单最难为5星[1]普通为7星,困难为8星,魔王(以前叫「达人」)为10星。

然而随着新旧歌曲的混合,歌曲的星数评级显得越来越难以分类,如今仍有许多歌曲的星数评级备受争议,由此诞生了两个名词:诈称曲[2]逆诈称曲[3],但有许多玩家在讨论时,将这两个名词的概念调转了。

难易度取决因素编辑

谱面的难度取决于多个因素,如速度音符密度、谱面规律性、时间长度等交叉影响。一般来说,歌曲速度越快(或者极端的慢),谱面密集程度越高、重复性越低、节奏越不整齐、红蓝音符不规则交错越多,难度就越高。

另外,由于每个人擅长的技巧和歌曲都不一样,曲目的难度相当程度上也决定于玩家的主观因素。举例来说,有些人觉得魔王的恋文2000因谱面规律重复应降至9星;另一些人却认为这首歌速度快、耗体力而应该维持10星程度。

难易度的调整编辑

随着新曲目谱面难度有普遍上升的趋势,许多旧曲目在收录一段时间或复活后都会相应的调整其难度。而困难魔王的歌曲的难易度较常被调整。此外,重新审视难易度的判断标准也是方法之一,这个方法影响的层面通常更广。

难易度下调编辑

将旧曲目的难易度下调是其中一个方法。

魔王:
  1. さいたま2000
    • 此曲在「太鼓9」或以前,难易度为10星(此时全2000系列都是10星),但在「太鼓10」被调低至9星。
  2. 夏祭り
  3. ソウルキャリバーII
  4. ドラゴンスピリットメドレー
  5. ゴーゴー・キッチン

难易度上调编辑

部分收录曲在各版本中难易度可能会被下调,但也有上调者,如以下两首:

困难:
  1. ドラゴンスピリットメドレー
魔王:
  1. 交响曲第五番「运命」

增加谱面分歧编辑

另外还有一些歌曲出现次数太多,虽然不会调低难度,但会增加谱面分歧,以维持其难度跟随时代的进展,例如:ゲームミュージック中部分偶像大师系列的歌曲、ナムコオリジナル中的太鼓の达人・爱のテーマ[4]J-POPさくらんぼ[5]クラシック天国と地狱 序曲[6]

除此之外,也有少数的曲目在重复收录后提升难度,这些曲目的谱面大多都经过更改或加入谱面分歧,如もじぴったんメドレー[7]太鼓の达人・爱のテーマ新世界より等。

而谱面不变但难度提高的曲目更是屈指可数,如熊蜂の飞行[8]Ridge Racer[9]等。

调整评断标准编辑

由于太鼓达人系列新曲目的难度越来越高,分级混乱的情形亦趋严重,魔鬼等级尤为明显,大多数曲目都集中在7星以上。以《太鼓の达人14》为例,总数175首歌曲以及22个隐藏谱面当中,7到10星就占了154首,反观1到5星甚至合计不到20首。魔鬼10星更是混杂不均,同一星级歌曲间的难度差别很大。

有鉴于此,太鼓团队在推出新 太鼓の达人之际,也同时重新评估难易度的评断标准,从以前的『全接难度』改成如今的『过关难度』,并调整一些诈称曲逆诈称曲。在新制度下,评级不会迁就谱面的最难点,而是以整体谱面综合评断。举例而言,No Way Back(里)虽然第二段火烧区有密集的24分连符,但因为前后段谱面较其他10星更容易累积魂量,此曲因而由10星降为9星。IN THE ZONEエンジェル ドリーム(里)等亦同。

然而,新评断标准也招来一些批评。例如考验手速和耗体力的Punishment、要求耐力和稳定度的やわらか戦车(里)等都降至9星,部分玩家觉得不公平,因为这些歌曲整体而言各有难处,并不属于能轻易过关的曲目。另一方面,らんぶる乱舞(里)LOVE戦!!等歌曲都下调到8星,谱面相对单纯的キラメキラリ天妖ノ舞等却依然保持9星程度,可见难度评断或有矛盾之处。

歌曲分类编辑

所有歌曲类别中,以ナムコオリジナル难度最高,例如2000系列画竜点睛系列。其次是クラシック,第一首非ナムコオリジナル的10星歌曲正是クラシックメドレー (ロック编),但难易度高的古典音乐大都经过编曲成摇滚版、电波歌等类型,很少有原本演奏版(如熊蜂の飞行等)达到或超过9星。

第三是ゲームミュージック,不少Namco自家或非自家游戏音乐都能达到9星,但10星的只有Namco自家游戏音乐。其余10星曲只剩下バラエティやわらか戦车隐藏谱面アニメ在「动画特别版」中收录的快晴・上升・ハレルーヤ、「太鼓12 增量版」新收录的J-POP歌曲Punishment。这类曲目因具挑战性,在进阶玩家群中颇受欢迎。

注释编辑

  1. 四代目五代目时,最难为6星
  2. 表示该曲的谱面比其他同星数歌曲困难。
  3. 表示该曲的谱面比其他同星数歌曲简单。
  4. 在「太鼓10」增加谱面分歧,原谱面为普通谱面。
  5. 在「NDS1」增加谱面分歧,原谱面为普通谱面。
  6. 「NDS1」、「太鼓11」起增加谱面分歧,原谱面为普通谱面。
  7. 在「NDS1」与「太鼓10」之后增加谱面分歧,难度由6星上升至7星,「NDS1」升至8星。
  8. 在「NDS1」时为9星,但移植到「太鼓11」后难度调整到10星。
  9. 在「太鼓6」初见时原为10星,到「太鼓7」降至9星,在「NDS2」时又升为10星程度。
除了特别提示,社区内容遵循CC-BY-SA 授权许可。