谱面分歧(日文:ふめんぶんき),是会根据玩家敲打时的成绩而影响谱面的分布,即同一首歌曲,难度会有所改变。
所有出现谱面分歧的歌曲,在选曲画面时,难易度与“谱面分岐あり”互相交替,并且由和田どん、和田かつ以对话框提示升格降格的情况,虽然在《四代目》、《英文版》[1]、《五代目》、《太鼓7》、《PSP1》被移除[2],但在《太鼓8》、《六代目》之后又再度重新恢复此项功能。
另外,于《七代目》、《太鼓9》,新增了谱面分歧专用的粗黄色分节线。
一般来说,普通谱面的音符的分布是最容易,达人谱面是最困难,而玄人谱面是介乎两者之间。
然而,某些歌曲会以黄色连打数来决定(例如画龙点睛系列、DADDY MULK的开幕连打),或会被强制转谱面(例如十露盘2000)。
顺带一提,有些歌曲的部份谱面并没有存在(例如大打音的玄人谱面)。
由于部份歌曲有谱面分歧的关系,衍生了一个新术语-スコアルート。
用语比较[ | ]
游戏版本 | 选曲画面 | 普通谱面 | 玄人谱面 | 达人谱面 | 谱面分歧时,难度提升 | 谱面分歧时,难度下降 |
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日本版 | 谱面分歧あり | 普通谱面 | 玄人谱面 | 达人谱面 | レベルアップだドン! | レベルダウンだドン! |
亚洲版 | 谱面会分歧喔 | 一般谱面 | 进阶谱面 | 达人谱面 | 升级了咚! | 降级了咚! |
范例[ | ]
- 以精度分歧取向,“KAGEKIYO”。