太鼓之達人維基
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==概要==
 
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开启方法投入至少1枚代,在标题画面,敲打其中一太鼓右鼓10次即可入指令开启模式。入成功的,在“14”的上方真打モード图标。再敲打右鼓10次即可解除本模式。本模式可[[隱藏譜面|隐藏谱面]]的指令一使用,且不限入次序。
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開啟方法投入至少1枚代,在標題畫面,敲打其中一太鼓右鼓10次即可入指令開啟模式。入成功的,在「14」的上方真打モード圖標。再敲打右鼓10次即可解除本模式。本模式可[[隱藏譜面]]的指令一使用,且不限入次序。
   
模式下,分数计算不虑连的加成,话说就是公差改0分。良、可的固定值随着曲目、度而改变,“的音符分数约为“的三分之一,大音符分数为固定值加倍,[[火燒區|火烧区]]分数没有加成。小型打固定100分,大型150分,打和芋头连打分照原定。
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模式下,分數計算不慮連的加成,話說就是公差改0分。良、可的固定值隨著曲目、度而改變,「的音符分數約為「的三分之一,大音符分數為固定值加倍,[[火燒區]]分數沒有加成。小型打固定100分,大型150分,打和芋頭連打分照原定。
   
面不最高分成。另外游戏画与结面都会标注“真打モード文字。本模式的分数将会纪录台成上,但可纪录于“[[太鼓道場|太鼓道场]]”网站的人成中。
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面不最高分成。另外遊戲畫與結面都會標註「真打モード文字。本模式的分數將會紀錄台成上,但可紀錄於「[[太鼓道場]]」網站的人成中。
 
在虹色版本,类似于真打的新计分方式取代了原本的计分方式,真打模式也随之被取消。
 
   
 
==相關項目==
 
==相關項目==

2020年4月23日 (四) 02:45的最新版本

真打モード(日文:しんうちモード)是2010年10月1日起於《太鼓の達人14》新增的分數計算新模式。得分目的從原先的「正確演奏」改為「取得高得分為主」。

概要[ | ]

開啟方法為投入至少1枚代幣,在標題畫面,敲打其中一個太鼓右鼓邊10次即可輸入指令開啟模式。輸入成功的話,在「14」的上方會有「真打モード」的圖標。再敲打右鼓邊10次即可解除本模式。本模式可與隱藏譜面的指令一併使用,且不限輸入次序。

在這模式下,分數計算不會考慮連段數的加成,換句話說就是「公差改為0分」。良、可的固定值隨著曲目、難度而改變,「可」的音符分數約為「良」的三分之一,大音符分數為固定值加倍,火燒區分數沒有加成。小型黃色連打固定單下為100分,大型黃色連打為150分,氣球連打和芋頭連打分數照原設定。

選曲畫面不會出現最高分成績。另外遊戲畫面與結果發表畫面都會標註「真打モード」文字。本模式的分數將不會紀錄在機台成績上,但可紀錄於「太鼓道場」網站的個人成績中。

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